空間認識や位置情報を活用した高度なARアプリケーションのAndroidエンジニア

単価
60万円75万円 / 月
募集職種
Androidエンジニア
スキル
Unity
稼働日数
週5日
働き方
フルリモート
開始時期(期間)
即日

概要詳細

■企業について

弊社は、デジタルマーケティング領域を中心に、企業の集客・販促・顧客コミュニケーションを支援するプロダクトおよびソリューションを提供している企業です。
Webサイト運用、コンテンツ活用、データ活用など、企業のマーケティング活動を包括的に支える仕組みづくりを強みとしています。
また、SaaS型プロダクトの企画・開発・提供を行い、継続的な機能改善や新技術の導入を通じて、ユーザー体験の向上と業務効率化を実現しています。
技術領域においては、Web・モバイルアプリケーション開発に加え、表現力や体験価値を重視した取り組みにも力を入れており、エンジニアがプロダクト改善に主体的に関われる開発体制を整えています。

職務内容

■業務内容

  • Unityを用いたARアプリケーションの設計・実装
  • iOS / Android向けARアプリケーションの開発(ARFoundationベース)
  • 要件定義・仕様検討から実装、テスト、リリースまでの一連の開発業務
  • Vuforia SDK(Cloud Recognition)を用いたクラウド型マーカー認識機能の開発
  • ARFoundationを利用した以下の機能開発
    ‐平面認識(水平面 / 垂直面:Plane Detection / Space Recognition)
    ‐画像マーカー認識およびトラッキング(Image Tracking)
  • ARFoundation + ARCore Extensionsを利用した以下の機能開発
    ‐Geospatial APIを用いた位置情報連動AR表現
    ‐Streetscape Geometryを活用したストリートビュー連動AR表現
  • ARオクルージョン(People Occlusion)を用いた人物遮蔽表現の実装
  • Unity Shader(Shader Graph / HLSL)を用いた視覚表現の実装および調整
  • 8i Model(ボリュメトリックビデオ等)の組み込み、制御、最適化
  • 描画負荷・メモリ使用量を考慮したパフォーマンスチューニング
  • ディレクター、プランナー、デザイナーとの仕様調整
  • 技術的観点からの実現可能性検討および改善提案
  • バグ修正、品質管理、運用改善への継続的な対応

■開発環境

  • ゲームエンジン: Unity
  • エディタ・IDE: Visual Studio, JetBrains Rider, Xcode, Android Studio
  • バージョン管理・プロジェクト管理: GitHub, Redmine
  • コミュニケーションツール: Slack, Google Meet, Zoom

求められるスキル

■必須スキル

  • Unity(C#)を用いたアプリケーション開発の実務経験
  • ARアプリケーション、または3D / XRコンテンツ開発の経験
  • ARFoundationを利用した開発経験
  • iOS / Android向けビルドおよび実機検証の経験

■歓迎スキル

  • Vuforia SDK(Cloud Recognition)を用いた開発経験
  • ARCore Extensions / Geospatial APIの利用経験
  • ARオクルージョン(People Occlusion)の実装経験
  • Unity Shader(Shader Graph / HLSL)の作成・カスタマイズ経験
  • 8i Modelやボリュメトリックコンテンツの取り扱い経験
  • 位置情報、地理情報(GPS / Map / Geo空間)を用いたアプリケーション開発経験
  • AR / XR領域における新技術調査および技術選定の経験
書類を持って説明する女性のイラスト
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